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Intervista a Syrakous edizioni
Interviste agli editori,

Intervista a Syrakous edizioni

Grazia De Gennaro

2026-09-21 16:05

Oggi ospitiamo Syrakous, casa editrice di Siracusa, che è anche un laboratorio pedagogico per avvicinare i bambini al mondo della cultura e dell'arte

Consigli per l'estate
Consigli di lettura,

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Emanuela Nicoloro

2026-07-01 10:45

Tanti consigli per tutta la famiglia. le nostre proposte di luglio

Trotula de Ruggiero, prima donna medico, protagonista di un progetto editoriale
Interviste agli editori,

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Grazia De Gennaro

2026-05-19 10:43

Progetto di punta della casa editrice salernitana Talea è legato alla figura storica di Trotula de Ruggiero, prima donna medico.

Il Salone Internazione del Libro di Torino a Lingotto Fiere dal 14 al 18 Maggio
Fiere, Festival ed Eventi,

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Emanuela Nicoloro

2026-05-11 11:00

Migliaia di eventi e incontri con le più importanti firme internazionali

Intervista a Cavinato Editore
Interviste agli editori,

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Grazia De Gennaro

2026-04-22 11:48

Da anni nel panorama dell’editoria italiana, la Cavinato Editore offre ai lettori volumi di narrativa, poesia, scienze, economia, religione e storia.

AL VIA LA 63ª BOLOGNA CHILDREN’S BOOK FAIR
Fiere, Festival ed Eventi,

AL VIA LA 63ª BOLOGNA CHILDREN’S BOOK FAIR

Emanuela Nicoloro

2026-04-09 20:05

Dal 13 al 16 aprile Bologna ospita la sessantatreesima edizione della Bologna Children’s Book Fair, la più grande manifestazione fieristica dedicata all’editori

SBAM! FUMETTI A COLOGNO: i fumetti (e i suoi appassionati) invadono la città
Fiere, Festival ed Eventi,

SBAM! FUMETTI A COLOGNO: i fumetti (e i suoi appassionati) invadono la città

Emanuela Nicoloro

2026-04-07 16:51

Nel week end 11 e 12 aprile torna SBAM! FUMETTI A COLOGNO!

Felix Verlag
Interviste agli editori,

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Grazia De Gennaro

2026-03-27 19:50

Casa editrice che pubblica Lindemann Till, cantante molto conosciuto e apprezzato nel mondo della musica metal, col libro di poesie intitolato Notti silenziose

Intervista a Syrakous edizioni

2026-09-21 16:05

Grazia De Gennaro

Interviste agli editori,

Intervista a Syrakous edizioni

Oggi ospitiamo Syrakous, casa editrice di Siracusa, che è anche un laboratorio pedagogico per avvicinare i bambini al mondo della cultura e dell'arte

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Bentornati nel nostro spazio dedicato alle case editrici che abbiamo l’onore di distribuire nelle librerie fisiche e digitali in tutta Italia. 

 

Oggi ospitiamo Syrakous, casa editrice di Siracusa, che è anche un laboratorio pedagogico per avvicinare i bambini al mondo della cultura e dell'arte col principale obiettivo di rigenerare la trasmissione del patrimonio artistico e storico della splendida città siciliana tra le nuove generazioni. 

 

Syrakous, nasce come startup che, grazie al sostegno di fondi e bandi pubblici, avvia la produzione e distribuzione di giochi in legno, prodotti editoriali e articoli ispirati al mito greco con l’impegno principale di valorizzare il patrimonio culturale attraverso prodotti ludico-educativi. L’offerta Syrakous comprende puzzle e costruzioni magnetiche in legno, giochi di carte e di società, album da colorare e magneti pensati per scuole, musei e famiglie. Realizzati con materiali ecologici e colori a base d’acqua, i nostri giochi educativi valorizzano il patrimonio culturale, favoriscono lo sviluppo psicofisico e garantiscono sicurezza grazie a certificazioni CE.

Nel 2025 e nel 2026 Syrakous è stata finalista ai Gioco per Sempre Awards con il Tempio di Artemide, nella categoria Costruzioni, e Mitoyoyo®, nella categoria personaggi d’azione e collezionabili.

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Come nasce questo progetto culturale ed educativo legato al territorio siracusano, e quali sono i suoi capisaldi?  

 

Syrakous nasce a Siracusa dall’iniziativa di due mamme, dall’incontro fra la passione per la storia antica e il design, l’esperienza concreta della scuola e il desiderio di restituire ai bambini un patrimonio che li circonda. I suoi capisaldi sono il gioco come strumento di conoscenza, la qualità del progetto, la cura dei materiali e il legame con il territorio: non la nostalgia del passato, ma la possibilità di riconoscerlo come parte del presente.

 

Come si è creata questa connessione tra il mondo dell’infanzia e la conoscenza del patrimonio artistico-culturale?

  

È nata dall’osservazione di una distanza: spesso il patrimonio viene presentato ai bambini come qualcosa di importante, ma lontano dalla loro esperienza. Abbiamo scelto di avvicinarlo attraverso il linguaggio che conoscono meglio, quello del gioco. Un personaggio mitologico, un simbolo, un oggetto da comporre o una storia da abitare diventano così porte d’ingresso alla cultura, all’immaginazione e alla scoperta di sé.

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Quali sono i linguaggi e gli strumenti attraverso i quali mettete in pratica i vostri principi?  

 

Lavoriamo con narrazione, illustrazione, design, manualità e musica, intesa come linguaggio educativo ed espressivo. Collaboriamo attivamente con pedagogisti ed educatori per trasformare il mito in un’esperienza concreta da ascoltare, toccare, costruire e reinventare. I nostri giochi ispirati al mito greco, sono accompagnati dal metodo educativo “Architettura del pensiero”, che aiuta docenti ed educatori a usare il gioco in modo consapevole.

 

Perché, secondo Syrakous, i bambini conoscono, ma non hanno sempre una percezione reale della grande ricchezza nella quale vivono?  

 

Perché conoscere un nome, una data o un monumento non significa sentirlo vicino. La ricchezza culturale diventa reale quando coinvolge l’immaginazione, i sensi, le emozioni e l’esperienza. Il nostro lavoro prova a creare questa vicinanza: dare ai bambini strumenti per osservare, fare domande, inventare e riconoscere il patrimonio come qualcosa che parla anche di loro.

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Qual è il processo con cui vengono realizzati i giochi e tutti i prodotti del vostro catalogo, e in che modo possono essere utilizzati dai bambini?  

 

Ogni progetto parte da una ricerca: sui miti, sui simboli, sui contesti storici e sulle possibili esperienze educative. Da qui nasce il lavoro di progettazione, la prototipazione, la scelta dei materiali e linguaggi adeguati. Realizziamo giochi in legno e carta, con attenzione alla sicurezza e alla qualità; i giochi in legno utilizzano pigmenti all’acqua e sono certificati CE. Possono essere usati liberamente dai bambini, ma anche a scuola, nei musei, in biblioteca e nei laboratori, come strumenti per costruire racconti, relazioni e apprendimenti condivisi.

 

Quali sono gli articoli più amati e che vengono maggiormente richiesti?  

 

Tra i prodotti che suscitano maggiore interesse ci sono i Mitoyoyo: piccoli oggetti che rendono immediato il rapporto con i personaggi del mito. Sono apprezzati perché portano il mito nella quotidianità con un investimento accessibile.

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